Nintendo вынуждена поднять розничную цену новой консоли Switch 2 и скорректировать прогнозы продаж вниз, указывая на рост цен на память, вызванный глобальным бумом дата‑центров для ИИ. Компания объявила о повышении цены в США с $449.99 до $499.99 с 1 сентября, а в Японии — с 49 980 иен до 59 980 иен с 25 мая. Аналогичные изменения затронут Канаду и европейские рынки.
Почему дорожает консоль
Ключевая причина — резкий рост цен на память. Switch 2 использует чипы, востребованные при строительстве крупных ИИ‑инфраструктур, и дефицит компонентов уже привёл к беспрецедентным скачкам цен. Nintendo оценила влияние подорожания комплектующих и тарифов примерно в 100 миллиардов иен (около $638 млн) на финансовые результаты текущего года.
В конце марта Sony уже повышала цену на свою флагманскую PlayStation 5 — до $150 в зависимости от региона — и теперь Nintendo последовала за соперником. Рост себестоимости компонентов оказался сильнее, чем ожидалось, и заставил компанию корректировать коммерческую политику в пользу сохранения маржи.
Что изменилось в прогнозах и квартальных цифрах
Nintendo теперь ожидает продажи 16.5 млн устройств Switch 2 в фискальном году, закончившемся 31 марта 2027 года, что ниже 19.86 млн проданных единиц за предыдущий год. Финансовый прогноз на текущий год также уступил ожиданиям аналитиков: компания прогнозирует консолидированные продажи в 2.05 трлн иен — снижение на 11.4% год к году и ниже среднего прогноза LSEG в 2.46 трлн иен. Прогноз по чистой прибыли — 310 млрд иен, что заметно ниже ожиданий аналитиков в 418.5 млрд иен.
Показатели первого квартала оказались смешанными: выручка составила 407.2 млрд иен против ожидаемых 430.6 млрд, а чистая прибыль — 65.2 млрд иен, немного превысив прогнозы в 63.28 млрд иен. Тем не менее инвесторы уже отреагировали: акции Nintendo упали почти на 50% от исторического максимума выше 14 000 иен, достигнутого в августе прошлого года.
Игры и франшизы — ключ к восстановлению
Несмотря на трудности с железом, Nintendo рассчитывает на силу своих брендов. Фильм «Супер Марио: Галактика» принес почти $900 млн в мировом прокате, а игра Pokémon Pokopia стала неожиданным хитом для Switch 2 и одной из бестселлеров консоли. В ближайшие месяцы у компании в планах релизы новых игр во франшизах Splatoon и Starfox, а на следующий год запланировано два крупных проекта по Pokémon.
«Часы тикают для Nintendo уже несколько месяцев», — комментирует ситуацию Серкан Тото, генеральный директор Kantan Games. «Воздействие довольно драматично: как правило, продажи консоли растут на втором году после запуска, а не падают, как прогнозирует сейчас Nintendo. Поэтому критически важно как можно быстрее выпускать крупные собственные блокбастеры, чтобы поддержать спрос».
Switch 2 поступила в продажу в июне прошлого года; премьера консоли сопровождалась длинными очередями от Токио до Манхэттена и считалась одной из крупнейших технопремьер со времён запуска iPhone. Теперь перед Nintendo стоит задача сбалансировать ценовую политику и ассортимент сильных игровых релизов, чтобы компенсировать давление со стороны удорожания компонентов.