Как ИИ и LED‑стены меняют производство фильмов в Голливуде

admin
Автор
4 мин чтения

В Лос‑Анджелесе появилась новая студия, которая обещает объединить камеры, гигантскую LED‑стену и набор генеративных AI‑инструментов, чтобы снимать масштабные проекты, не покидая закрытой площадки. Innovative Dreams, при поддержке Amazon Web Services и стартапа Luma, использует виртуальную продакшн‑платформу, motion capture и несколько нейросетей — от Luma и Google’s Nano Banana до Bytedance SeeDream — чтобы ускорить и удешевить весь цикл создания контента.

Что делает Innovative Dreams

Идея простая: визуально проектировать миры на этапе подготовки, снимать живых актёров на фоне LED‑стен и затем «накладывать» на отснятый материал цифровые активы — от декора до виртуального гардероба. «Вы fuse‑ите перформанс с цифровым костюмом, при этом через весь процесс проходит исполнение актёра, выбор камеры и оптики», — говорит генеральный директор Jon Erwin. По его словам, речь не о замене актёров и камер подсказками, а о слиянии традиционной съёмки с цифровой средой.

Студия выросла из продакшн‑команды Wonder Project: во время работы над масштабным проектом «House of David» Erwin применил AI для воссоздания исторических сцен в удалённых локациях. Этот опыт показал потенциал гибридного подхода — теперь Innovative Dreams развивает технологию дальше, намереваясь удержать съёмки в Южной Калифорнии и снизить необходимость дорогих выездов.

Экономия времени и пример в действии

Первый крупный проект по новой методике — трёхсерийный мини‑сериал «The Old Stories: Moses» с Беном Кингсли в одной из ролей. По словам команды, все три эпизода были сняты за одну неделю на виртуальной сцене, при этом актёры «побывали» в 40‑ка локациях благодаря материалам, вывешенным на экранах студии. Традиционная съёмка заняла бы, по оценке продюсеров, пять–шесть недель и потребовала бы значительно большего бюджета на переезды и локации.

Для работы генеративного видео требуется колоссальная вычислительная мощность, поэтому AWS выступает не только инвестором, но и техническим партнёром, предоставляя облачные ресурсы и инфраструктуру для реального времени. «Мы даём инструменты, которые позволяют кинематографистам работать иначе — быстрее, дешевле и в новых формах сотрудничества», — комментирует Samira Bakhtiar, GM по медиа, развлечениям, играм и спорту в AWS.

Ещё один стратегический партнёр — Luma, оценённая более чем в $4 млрд. Её новая «agent»‑среда комбинирует разные генераторы в едином рабочем пространстве; руководство Innovative Dreams участвует в обратной связи и напрямую влияет на развитие инструментов.

Как демонстрация возможностей: команда студии за считанные минуты преобразовала телеведущую CNBC Джулию Бурстин в сказочную фею — пример, который наглядно показывает скорость и гибкость новых технологий.

Опасения и возможности для рынка труда

На фоне стремительного внедрения AI в индустрию звучат серьёзные опасения о потере рабочих мест. Голливуд только начал оправляться от шока пандемии, а забастовки сценаристов и актёров в 2023 году усилили конфликты вокруг ИИ и прав на интеллектуальную собственность. С тех пор в округе Лос‑Анджелес исчезло более 40 тысяч рабочих мест в индустрии, а активность производства опустилась до минимального уровня с 1995 года.

«Индустрию одной за другой сотрясают потрясения — реструктуризация, консолидация, урезание затрат. Всё упало на 25–35% по сравнению с доковидными показателями», — отмечает адвокат индустрии развлечений Jonathan Handel. Он предупреждает, что цифровые наборы, виртуальная одежда и цифровой грим могут сократить входные возможности для новичков и повлиять на низовые рабочие места.

Erwin же считает, что гибридный подход не ускорит массовые сокращения, а напротив — поможет возродить съёмочную активность в Калифорнии: «Это метод, который позволит снимать здесь снова». По его прогнозу, ключевые профессионалы адаптируют навыки под новые инструменты, а студийная экосистема получит шанс выжить при более жёстком финансовом климате.

Вопрос, каким окажется соотношение между автоматизацией и дополнением человеческого труда, остаётся открытым. Пока же технология демонстрирует, что масштабные визуальные миры можно создавать быстрее и дешевле — и это меняет правила игры для продюсеров, артистов и тех, кто строит карьеру в индустрии развлечений.

Поделиться этой статьей
Авторadmin
Подписаться
jT38 0Uv4 4uoI rXZk PPqT neEK
Комментариев нет

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *